Renders y animaciones

Me gusta crear animaciones que comuniquen. Cada render y cada animación son una oportunidad para experimentar con nuevas herramientas, técnicas y formas de dar vida a un concepto.

Animaciones
Voronoi loopCarriles de movimiento, inflado y subdivisiones con patrón voronoi
SillasColisiones, campo de gravedad y apariciones espontáneas
Logo PantanoCrecimiento de vegetación, su variación y orientación
Reloj Braun
Reloj Braun Reloj Braun

Reloj Braun

PropósitoConcurso de renders en objetos cotidianos
ProgramasKeyshot · Rhinoceros

Experimenté con las propiedades de la luz, generé ruido y polvo atravesados por rayos de luz filtrados por una cortina de rollo, para capturar esas texturas tan características y llamativas que vemos al despertar.

Cepillo GUM

Cepillo GUM

PropósitoConcurso de renders en objetos cotidianos
ProgramasKeyshot · Rhinoceros

Modelé en 3D, armé todos los materiales desde cero, ilustré las gráficas, añadí imperfecciones y di relieve a las etiquetas. La búsqueda fue reproducir cada material con el mayor nivel de detalle posible.

Interiorismo

Interiorismo

PropósitoExploración de herramientas
ProgramasBlender
  • Modelado completo de la escena utilizando recursos propios y externos.
  • Desarrollo de materiales mediante nodos, ajustando variables para optimizar el texturizado.
  • Generación de vegetación con paquetes y plugins especializados.
  • Dirección de escena, luz y propiedades del lente de cámara.
Render arquitectónico

Render arquitectónico

PropósitoExplorar técnicas y herramientas
ProgramasBlender
  • Simulación física de las cortinas, definiendo su caída, arrugas y movimiento por efecto del viento.
  • Simulación física del inflado de los almohadones, aplicando gravedad y acentuando manualmente las arrugas mediante pinceles.
  • Intervención manual de los pelos de la alfombra para lograr un aspecto más natural.
  • Desarrollo de materiales mediante nodos, controlando la posición, profundidad y repetición de las texturas.
  • Modelado de jarrones a partir de mallas (mesh).
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